2013年1月24日 星期四

核心



  尼爾生‧吳是矽谷一家遊戲公司的老闆,他自IBM公司離職後,就一頭栽進自己的公司裡,把過去作為娛樂的程式軟體加以商品化。尼爾生離開當時盛極一時的IBM,完全是因為看不慣這龐然巨物的各種不合理現象。
  他認為一個公司的核心競爭力最重要,其他都是次要的,甚至可交給專業的公司辦理,這就是現在許多外包公司能存活的原因。譬如說他為發明申請專利,需要有經驗的公司為他服務;與大科技公司的合作需要法律專業人士為他擬定合同;公司的財務也要由專業的事務所負責,以便爾後上市作準備;甚至公司裡的清潔工作也應外包,他們作得又好又便宜。
  有一天,他到某大遊戲軟體公司去向那裡的產品開發部門作簡介,忽然自己所攜帶的筆記型電腦當機,無法讀取裡面的資料,因此他打電話回公司,所有同僚都無法將他的電腦開機,因為唯一能打開他資料庫的密碼是寫在一張紙條上,連他自己都忘了紙條放在哪裡;想了半天,也許上一週被他辭退的那個墨西哥清潔工有印象,於是他花了半個小時才找到他,彼此用不精通的西班牙話及英文溝通,竟然讓清潔工想起那紙條的樣子及可能放置的位置;接著是那清潔工開一個半鐘頭的車去他的辦公室找那張紙條;等紙條找到後,在電腦裡叫出資料來拷貝成光碟,再由公司裡的同事護送光碟到大科技公司來給他,才總算完成了一次交易。
  回程途中他想到這段插曲,若沒有那個墨西哥籍的清潔工,可能無法成功展示他的作品,也因而喪失一次發表的機會,所以就這件事而言,那個清潔工才是創造核心價值的人;以前他的想法是有必要修正的。因此他花了很長一段時間把那些曾被他辭退的同事一一都找回來,並且給每個人加薪;他的理由是每個人在不同事件中都有可能是核心;並以清潔工之名為此遊戲軟體命名為瑪利歐。

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